Nuevas tecnologías
Mi primera grabación en Blu-ray
15 jul
Ya comenté hace tiempo que vendía mi portátil, bien, pues como es lógico (al menos para mí), me compré otro al poco tiempo para sustituirlo. Al final me decanté por uno que tuviera grabadora de Blu-ray, mirando hacia el futuro, aún a sabiendas que estaba pagando muchos euros de más por una tecnología todavía no muy implantada entre los consumidores "de la calle".
Había modelos que ya llevaban lector de Blu-ray, pero eso (para mí) es una tontería, porque actualmente sólo serviría para ver películas. Por eso, di un paso más allá para que ya lo tuviera todo y en un futuro poder grabar en Blu-ray tal y como hacemos ahora con los DVD’s.
El caso es que llegó pronto mi primera grabación de un Blu-ray (yo pensaba que tardaría más en llegar) y fue por necesidad.
Resulta que "me encontré" con la Trilogía de Regreso al Futuro en HD 720p DTS por descarga directa desde servidores RapidShare/MegaUpload, y con mucha paciencia (eran unos 14 GB) y con muchos reinicios del router (para renovar la IP jeje), me la bajé porque son mis películas favoritas. La imagen de arriba es una captura de la película, la puedes descargar aquí para ver la calidad, y aquí tienes otra con más color.
Estaban en formato Matroska (.mkv) formato que no conocía hasta entonces pero se ve que es el habitual en estas películas en HD. El problema estaba en que yo quería ver esas películas en el salón con un televisor en condiciones a través de la PS3, pero me dije, "bueno, las paso a un disco duro externo y lo conecto a la PS3"… pero no me acordaba de que había de estar en FAT32 y no en NTFS (que es lo común en los actuales discos duros), para que lo reconociese la PS3. El problema de FAT32 es que no acepta archivos de más de 4 GB, y cada película ocupaba unos 4,6 GB.
También existía la posibilidad de meter cada película en un DVD5 (4,7 GB) pero como ya comenté al final de esta entrada, los fabricantes ofrecen otra capacidad menor a la anunciada, por lo que un DVD5 se queda realmente en 4,38 GB, y obviamente, no cabía una película entera.
Yo, por encima de todo, no quería perder la calidad de lo que me había bajado, así que descarté la opción de recodificar las películas para que cupiesen en tres DVD, y mucho menos, cortarlas y que siguiesen en otro DVD.
Descartada la opción de los DVD y la imposibilidad de que la PS3 las leyera de un disco duro externo (convirtiéndolas primero a un formato compatible, claro), pensé en los DVD9 (los de doble capa), pero hubiera tenido que comprar tres DVD9 y no son precisamente baratos. Me salía más económico comprar un BD-R.
Así que me fui al Corte Inglés (ni en la FNAC vendían…) y, en una estantería cerrada bajo llave había tres o cuatro Blu-ray vírgenes de 25 GB (de 50 GB ni en sueños), como si fueran un tesoro. También había Blu-ray de 25 GB regrabables, pero no era mi idea grabarlas y luego borrarlas, asi que por la elevada cantidad de 13,75 € (y eso que habían bajado de precio…) compré un BD-R de 25 GB.
Después de mi odisea de varias semanas, conseguí convertir los dichosos archivos .mkv a un formato compatible con la PS3 sin perder calidad. Recé para que una vez grabadas en el Blu-ray todo saliera bien y lo leyera bien la PS3, porque si no, estaría tirando casi 14 € a la basura. Tuve suerte (eso sí, antes hice muchas pruebas) y salió todo a la perfección, las trilogía completa en HD 720p en un solo disco.
En la próxima entrada contaré cómo hice para convertir un archivo Matroska a otro para que lo lea la PS3 sin problemas, porque tiene miga el asunto y no es cuestión de hacer la entrada más larga.
Creo que valió la pena gastarme esos euros y además, experimenté algo nuevo para mí (y que tenía ganas de probar, por cierto).
Para los que tengan curiosidad, lo grabé con Nero 8 y los 14 GB tardaron una hora en grabarse a 2x (lo máximo que aceptaba el disco, y creo que la grabadora), así que para llenar los 25 GB tardaría aproximadamente 1:45h.
Actualización 29/10/10: Después de más de dos años desde que escribí este post, por fin Universal ha editado la trilogía de Regreso al Futuro en Blu-ray:
Impresiones Grand Theft Auto IV
10 may
ACTUALIZADO 13/05/08: Añadidas fotos de la Edición Coleccionista. Las puedes ver todas en este álbum web de Picasa.
Después de mi pequeña odisea para poder adquirir la Edición Coleccionista (como buen fan de la saga), al fin lo conseguí, era mío el mismo día de salida. El día 29 de abril marcará un antes y un después en el mundo de los videojuegos, eso no lo digo yo (que también), lo dicen los medios especializados, y no es para menos, desde luego. Comienzo mi historia desde el principio de los tiempos, como suelo hacer.
Mi historia
Después del retraso que sufrió el videojuego hasta el día arriba mencionado (antes prevista su salida mundial en octubre de 2007), cada poco salían nuevas noticias, datos, detalles… de Grand Theft Auto IV, el juego del año (y más diría yo) y más hype (ansias de conseguirlo) se producía en gran mayoría de los gamers. Se anunció que además de la versión normal, el mismo día se pondría a la venta una edición especial que incluía una caja metálica, una mochila, un libreto con Artworks (dibujos del juego), un llavero con la insignia de Rockstar (creadora del juego), un CD de audio con algunos temas del juego y por supuesto, la copia del juego. Yo no soy de los que se suelen comprar la edición coleccionista de juegos, pero éste lo requería, y además, con todo lo que traía, merecía la pena a mi parecer. Así que en vez de 70 € que cuesta la edición normal, me gasté 100 €.
En un principio, esto no estaba previsto así, ya que en vez de 100 €, me iba a gastar 83 €. ¿Cómo? Pues porque en Fnac, si reservas un juego, te hacen un 10% de descuento. Y el 10% de 100 € son 10 €, así que ¿cómo me iba a ahorrar esos 7 € que quedan? Soy socio de Fnac, y por cada compra que hagas te dan puntos, luego esos puntos se convierten en cheques descuento y yo ya tenía 7 € acumulados, y los iba a emplear en el juego.
Problema en Fnac
Bien, pues antes de salir de casa, me llevé más dinero de lo necesario (para evitar imprevistos) además de la correspondiente factura de 20 € que di por anticipado por reservar el juego. Pues cual es mi sorpresa y decepción que al llegar a Fnac me dice el de videojuegos: "pues es que resulta que la distribuidora nos ha mandado la mitad de los juegos [de edición coleccionista] de los que pedimos, y esta mañana [del día 29] ha venido y ya se han llevado todas las copias; nosotros no tenemos la culpa, la tiene la distribuidora" Ahí se me cayó el alma al suelo… (junto con otros clientes indignados con la reserva en la mano) "Si quieres te llevas la edición normal o te esperas a que nos lleguen más, pero tardará una semana o más…" Y como no sabía que hacer, le dije que me lo iba a pensar. Al final me dije: "Ni de coña me espero más de lo que ya he esperado, dame la pasta de la reserva y me voy a mirar en otro sitio" Así que me dieron los 20 € y me dirigí al Corte Inglés (en el Game, solo tenían ediciones de coleccionista para los que reservaron allí, así que allí no iba a ir).
Mi sorpresa en El Corte Inglés
Sabía que si lo encontraba en el Corte Inglés lo iba a comprar 10 € más caro (los 7 € de descuento aún los conservo), aparte de no poder sumar los puntos de Fnac, que por cierto, ese día daba la puñetera casualidad de que había doble puntuación (40% de tu compra en vez del habitual 20%). Pero no lo creía, "bua, seguro que ya no queda ninguno", pensé; pero me encontré una caja y me la llevé, todavía sin creérmelo. Le pregunté a la cajera que cuantos quedaban más (porque sólo vi la caja que cogí) y me dijo que sólo quedaba una más en el almacén, tuve suerte. También le pregunté por curiosidad que qué versión se vendía más, la de Xbox 360 o la PlayStation 3, y me dijo que la de la PS3.
Tal vez, para evitar estos sustos, tenía que haber ido el lunes 28, porque muchas tiendas ya lo vendían un día antes del oficial, pero no me convenía porque el 29 tenía un examen y no hubiera sido buena idea comprarlo (además que no hubiera podido jugarlo apenas).
Aparte de la gran decepción que sufrí en Fnac (que no fui el único), también tenía la pequeña ilusión de haberme ido de allí con una matrícula que ponía "GTA IV" que regalaban junto al juego, pero le pregunté por ella, y, ¡sorpresa! no les había llegado. Ya incluso me daba igual. Quería mi juego y au.
Primeros minutos con el juego
Llego a casa, enciendo la tele y la PlayStation 3 y cargando, que es gerundio. Como ya sabía de antemano que el juego en la versión de PlayStation requería de una pequeña instalación (bueno, 3 GB y pico) en el disco duro, fue lo primero que hice, para mientras, contemplar esos 30 € de más que me había gastado por tener esas cosas extra.
Mereció la pena ya sólo por la caja metálica, una pasada; ya la había visto en fotos, pero nunca es lo mismo que tenerla en tus manos.
Luego, todos los detalles muy bien cuidados: el libro con los dibujos (e historia, por cierto) del juego con una encuadernación digna de cualquier librería, su llaverito de Rockstar con dos llaves para abrir la caja, el CD de música y la mochila de deporte negra y bien grande con su correspondiente R* de Rockstar. Perfecta para piscina/gimnasio. Y el detalle de que en la carátula del juego, las letras del título del juego son en relieve (en la edición normal también).
El libro que contiene los Artworks e historias del juego
El CD con algunas canciones del juego
El llavero de Rockstar
La mochila de deporte
¿Se notan las letras en relieve?
Ver más imágenes de la Edición Coleccionista…
Después de menos de de 10 minutos de instalación, me puse manos a la obra. Como muchos otros usuarios, lo noté al principio bastante oscuro en la noche, pero le cambié los valores de brillo y contraste al juego y problema solucionado. Eran tantas las cosas que había leído que se podían hacer que no sabía por dónde empezar. Eso sí, primero llevar a Niko a su "mansión" de la que tanto le había hablado su primo Roman. Ello implicaba coger el coche y acostumbrarse a los nuevos controles. En esta generación, al haber incorporado Sony los gatillos en los mandos de PlayStation 3, ahora se acelera con R2 y se frena con L2, en vez de pulsar X y Cuadrado para esas acciones. Se pueden cambiar los controles por los clásicos, pero decidí darle una oportunidad a los nuevos controles, que si los lleva por defecto, no pueden ser malos.
Ya ha pasado más de una semana desde que lo tengo y ya tengo los controles dominados; como dije, es cuestión de acostumbrarse.
Impresiones de los primeros días de juego
Y como ya llevo jugado algo del inmenso juego, aquí van algunas cosas que me llaman la atención de este nuevo título, siempre desde el punto de vista de la versión de PlayStation.
- Se nota muchísimo el paso de una generación a otra. Yo no viví el cambio del GTA 2 al 3, pero debe ser algo así. Es alucinante todos los efectos y detalles de cualquier tipo que tiene. Me sería imposible enumerar cada uno de ellos, y ya es bastante largo este post como para alargarlo más. Por poner un ejemplo: mientras vas en el coche y te suena el móvil, antes de que suene, suenan las típicas interferencias en la radio del coche, muy muy real todo.
- La acción se vuelve a desarrollar en Liberty City, pero esta vez está basada en Nueva York.
- Es fluido, no es que no tenga bajones de framerate alguna vez, pero va muy decente.
- Es cierto que los gráficos nunca han sido el punto fuerte de esta saga, pero en esta entrega están mejor que nunca.
- Tiene función de autoguardado, lo que significa que nada más acabar una misión satisfactoriamente, se guarda y no tienes porqué ir al piso franco a "dormir". Es algo realmente útil.
- El móvil cobra unas funciones geniales. Se puede usar para todo, desde llamar a tu primo Roman para emborracharos hasta para ir al modo multijugador, pasando por funciones como saber el título de la canción que está sonando en la radio o llamar a una ambulancia para que te cure si estás herido. También se usa cuando fracasas una misión, le das a aceptar y te manda directamente después del vídeo introductorio de la misión.
- Como curiosidad (me gustan jeje), ahora la vida y el blindaje están representados mediante una circunferencia alrededor del minimapa, para ocupar menos espacio. El arma actual y el dinero se ocultan automáticamente para aparecer cuando se necesiten. Por lo tanto, mientras juegas normalmente sólo verás un pequeño círculo en la esquina inferior izquierda.
- Ahora todos los coches llevan GPS, lo que viene de maravilla, ya que así no tienes que estar mirando el gigantesco mapa cada dos por tres en el menú de pausa. E incluso hay algunos (los más modernos) que te avisan por un sonido para girar y/o por voz (en inglés, eso sí).
- El juego está con subtítulos en español, por lo tanto conserva sus voces en inglés. Para algunos una ventaja, para otros, un fallo. Para mí, un acierto.
- Ahora puedes disparar desde el coche, rompiendo la ventanilla, sin cambiar de vista e incluso con pistolas "normales".
- Si vas a robar algún coche de la calle, éste normalmente estará cerrado, así que Niko romperá la ventanilla, hará un puente y se lo llevará.
- El sistema de estrellas de búsqueda ha sido cambiado. Ahora para librarte de ellas, simplemente tienes que salirte del área de cobertura de policía y entonces dejarán de buscarte. Es un gran cambio ya que en anteriores entregas, una vez llegadas a las 3 estrellas era imposible (o muy difícil) librarse de ellas simplemente "corriendo" sin pasar por los "sobornos". Ahora, si te alejas lo suficiente y te escondes, bajarán todas de golpe. Eso sí, la poli es más inteligente. Si te arrestan, podrás intentar escaparte.
- El sistema de puntería puede ser manual o automática, y se controla desde los gatillos.
- Absoluta libertad en la ciudad, todo es destruible. Haz lo que te venga en gana.
- Es cierto que hubo ciertos problemas con algunas PS3 y Xbox 360 la primera semana (sobretodo con el online) pero Rockstar, en una semana, sacó un parche (eso se llama rapidez).
- El modo multijugador online es (y perdón por la expresión) la ostia. Tiene 15 modos multijugador para 16 personas cada uno de ellos. Carreras, matarse, jugar a "polis y cacos"… son sólo algunos modos. Una auténtica pasada.
En definitiva, es un juego de 10. Totalmente obligatorio si tienes alguna de las dos consolas, aunque no te guste el género. Parece ser que también saldrá en PC, pero no será antes de otoño.
Y ahora os dejo con un vídeo que acabo de subir a YouTube sobre las increíbles ventas del GTA IV (también habla del evento de Londres, PlayStation Day):
Y perdón por el post taaan largo… xD
Más imágenes de la Edición Coleccionista: Álbum web de Picasa
Más información del juego: Análisis en español en Meristation
PlayTV se va a septiembre
7 may
Muy malas noticias nos llegan de Londres, en un acto que ha habido allí donde Sony ha hablado de varios aspectos de la PlayStation 3.
El muy esperado por mi parte PlayTV se retrasa hasta septiembre. ¿Qué significa eso? Que al final no podremos los usuarios de PlayStation 3 disfrutar de las olimpiadas en HD que (se supone) emitirá TVE en un canal especial de Teledeporte a través de la TDT, como ya dije en la entrada de la TDT HD en España. Hubiera sido ideal que lo hubieran sacado antes de las olimpiadas, para al menos probar uno de sus dos sintonizadores HD y disfrutar de una calidad de TV aceptable para los televisores de hoy en día.
Eso sí, se ha confirmado el precio que tenía en mente, 99 €. Y algunos dirán: "bua, si yo por 30 € tengo un sintonizador TDT sin necesidad de PlayStation ni ná…" Y yo les diré: "Macho, pues entonces no sabes lo que es el PlayTV".
PlayTV es la apuesta de Sony para acabar cerrando el círculo de centro multimedia que es la PS3. Ya tienes en una sola máquina una poderosa consola, un reproductor de Blu-Ray para disfrutar de las pelis en alta definición, un reproductor de música, fotos y vídeo (DVD, DivX, XviD…), Internet, descarga de contenidos (PlayStation Store), chat (y si tienes la PlayStation Eye, mejor), lector de tarjetas de memoria (en la versión de 60 GB), conexión con impresoras… y ahora reproductor y grabador de TV en alta definición. Y todo ello con la amigable interfaz XMB de la PS3 y PSP.
Se conecta a la PlayStation 3 mediante un puerto USB y graba en el disco duro de la PS3 (teniendo, por cierto, la posibilidad de adquirir uno de mayor capacidad). Tiene dos sintonizadores preparados para la alta definición, lo que quiere decir que podrás estar viendo un canal y a la vez grabar otro. Podrás estar jugando o navegando por Internet y a la vez estar grabando tu canal favorito. E incluso podrás pasar tus grabaciones a tu PSP mediante la Memory Stick o transmitiendo por streaming lo que hayas grabado a tu PSP para verlo en cualquier lugar del mundo, siempre que ambas consolas estén conectadas a Internet.
Por ello, 99 € me parece un precio excepcional para todo lo que ofrece (y además, pudiendo ser actualizable da mucho más juego) pero una lástima que no podamos ver las olimpiadas de este año en HD… A ver si al menos TVE se anima y ofrece dentro de poco emisiones "normales" en HD (no me lo creo ni yo, pero en fin…).
Links:
Reconocimiento de voz en Windows Vista (II)
18 abr
A pesar de lo que vimos ya hace más de un año, ahora que tengo la oportunidad de probarlo he de decir que aquel vídeo no se corresponde en absoluto con la realidad.
Cuando lo inicias por primera vez, creo recordar (lo hice ya hace un mes o así) que te sale un asistente (typical Windows) donde te hace leer unos textos para que el ordenador se "acostumbre" a tu voz y a la vez te enseñe cómo usar el reconocimiento de voz, es decir, los comandos que tienes que decir al ordenador para que te entienda, como por ejemplo, "Abrir Internet Explorer" o "Ir al menú Inicio".
Creo que esto era voluntario hacerlo, pero si lo hacías mejoraría notablemente la precisión en el dictado de palabras. Yo lo hice completo, y probé a leer un texto cualquiera en Word, y me quedé asombrado de lo bien que iba. Cierto es que hay que pronunciar bien, pero leyendo a una velocidad normal (incluso más rápido) iba perfectamente. Cuando estás leyendo "de corrido", se espera a que acabes y luego te lo muestra todo de repente en la pantalla, aunque si hablas mucho, lo va escribiendo a bloques. Los errores que comete, yo diría que el 90% de los casos es culpa del que dicta, y los que de verdad comete el programa, si los rectificas, va aprendiendo y no volverá a cometer el mismo error. Se pueden corregir los errores simplemente diciendo "Corregir <palabra>" y te muestra una lista numerada con palabras o expresiones que más se parecen y si está en el número 2, por ejemplo, simplemente dices "Dos, aceptar" y ya está. Si no está, también se la puedes dictar.
El reconocimiento de voz no es sólo para dictar cosas a un procesador de textos, sino que también sirve para manejar muchos otros programas con sólo utilizar nuestra voz. Navegar por Internet, escuchar música, configurar el sistema… son sólo algunas de las muchas cosas que puedes hacer, pero lo que está claro es que la verdadera utilidad de esta herramienta de Windows Vista es el dictado.
Yo agradezco enormemente que los de Microsoft incluyan estos programas "extras" dentro de su sistema operativo, como también los útiles de Windows Media Center, Windows Movie Maker, Windows Mail y todos los que se pueden descargar gratuitamente desde la Web de Microsoft, como el archifamoso Windows Live Messenger, o el Windows Live Writer, del que hablaré con detalle en mi próxima entrada.
Mejoras en los nuevos iPhone
5 abr
He tenido la suerte de cambiar mi iPhone de 8 GB por uno de 16 GB, y he detectado ciertas mejoras en los terminales que venden actualmente en las Apple Store (y también en las tiendas de AT&T) respecto a los que vendían en octubre del año pasado. Las mejoras (o cambios) que he notado son las siguientes, todas ellas con el mismo firmware (1.1.4.):
- Tienen un panel LCD diferente, que considero que se ve un pelín mejor que el anterior, sobretodo en el color blanco.
- La batería noto que me dura mucho más.
- También observo que carga antes.
- Funciona todo un poco más rápido, que sólo se nota en algunas cosas (como por ejemplo, abrir la cámara), y en otras sólo se si comparan dos iPhone a la vez.
- El altavoz (el de abajo) suena un poco más fuerte.
- Tiene otra forma de vibrar, como más suave, pero con la misma intensidad.
- El "tacto" de pulsar el botón Home ha cambiado levemente y tengo la impresión de que los bordes del botón no se ensucian tanto porque está más ajustado.
Como puedes ver, algunos cambios son mínimos, pero otros no tanto, como las mejoras en la batería y en el panel LCD.
Como curiosidad, decir que en verdad no son 16 GB, sino 14,8 GB; al igual que el iPhone de 8 GB tiene realmente 7,3 GB. Esto es así porque los fabricantes siempre tienen la siguiente "excusa": "1 GB = mil millones de bytes; la capacidad formateada real es inferior". Así que siguiendo eso, el iPhone de 16 GB tiene 16.000.000.000 de Bytes, que dividido entre 1024 son 15.625.000 KBytes; vuelto a dividir por 1024 son 15.259 MBytes y dividido de nuevo por 1024 son: 14,9 GBytes. Esto se aplica a muchos medios de almacenamiento como discos duros, tarjetas de memoria, etc. ¿O es que nunca te habías preguntado porqué cuando te compras un disco duro de -por ejemplo- 160 GB, luego te salen como disponibles 149 GB?



















